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Dies sind unsere Lieblingsspiele
"Städte und Ritter" die Erweiterung des Spiels "Die Siedler von Catan" ist aufgrund seines veränderlichen Spielfeldes, seiner zahlreichen Handlungsoptionen und der Interaktion der Spieler stets abwechlungsreich und spannend. Spieldauer ist in der Regel 2-4 Stunden.
"Abalone" ist inzwischen ein Klassiker unter den Strategiespielen zu zweit. Ziel des Spiels ist es die gegnerische Spielsteine durch lineare Übermacht an einer Stelle vom Brett zu stossen. Jedes Spiel dauert ca. 20-40 min.


"Supergang" ist ein französiches Spiel mit sehr schönem Design und gut durchdachter Regel. Es geht, wie könnte es anders sein, um "briques" (frz. Gauner Ausdruck = Kohle; Zaster oder Moneten). Ziel des Spiels ist es die reichste Gang zu werden. Der Clou ist eine Gummi-Pfeil-Pistole mit der man die gegnerischen Gangs und die lästigen Flics ausschalten muß. Zum Ende hin leider etwas schleppend. Der Zeitaufwand ist mit ca. 5 bis 6 Stunden schon recht ordentlich.

EiA
"Empires in Arms" - Der Name ist Programm! Man könnte tausende von Seiten mit Bemerkungen und Kommentaren füllen und könnte einem Nichtspieler trotzdem nicht die Faszination klarmachen, die von diesem komplexen Spiel ausgeht. Nur echte Freaks schaffen es, sich alle paar Wochen zu treffen um dann 10 bis 14 Stunden zu spielen, bis sie nach ca. 2 Jahren eine Runde geschafft haben. mehr Info von NADAKS...

"Go" - das uralte asiatische Brettspiel auf 19 mal 19 Linien mit nur vier simplen Regeln aber 10900 möglichen Partien begeistert immer mehr europäische Spieler. Der Vorteil gegenüber Schach besteht darin, dass sich durch die so genannte Vorgabe auch unterschiedlich starke Spieler eine spannende Partie liefern können. Eine Partie unter Freunden dauert 1-2 Stunden. Meister spielen mitunter mehrere Tage.
Go


"Elfenland" reitet eigentlich nur aus Marketinggründen auf der Fantasyschiene mit. Es ist ein Spiel bei dem man seine vorhandenen Ressourcen optimal einsetzen muß um möglichst schnell einen Parcours - hier eben das Elfenland - zu überwinden. Das Design ist sehr ansprechend und es ist wirklich ein gutes Spiel für einen kurzweiligen Abend, wenn man mal 2-3 Stunden Zeit hat.


"Civilization" von Francis Tresham ist ein wahrer Klassiker. Ziel des Spiels ist es, einen Volksstamm des Mittelmeerraums von der Steinzeit bis zu seiner zivilisatorischen Blüte zu führen. Expansion, Handel und Planung der technischen und soziokulturellen Entwicklung sind die Mittel, die zum Erfolg führen. Als Zufallselemente zu sehen, sind eigentlich nur die Katastrophen und die Auswahl der Handelsgüter, die man vom Stock ziehen muß - der Rest ist Planung. Leider ist spätestens im letzten Viertel des Spiels schon absehbar, wer nicht mehr gewinnen kann. Für diese Spieler ist es verständlicherweise schwer, sich für den Rest des Spiels zu motivieren. Schließlich dauert eine Runde mit Leuten. die Civilization gut kennen ca. 8 Stunden. Mit Neulingen kommt man oft mit 14 Stunden Spieldauer an die Grenzen der physischen Belastbarkeit.
Formula Dé

"Formula Dé" ist eine ganz hervorragende Formel 1 Simulation mit zusätzlichen Spielplänen für fast alle Formel 1 - Rennstrecken der Welt. Alle 14 Tage wird parallel zum richtigen Grand Prix unsere interne WM ausgetragen. Nicht nur für Rennfreaks geeignet. Die Spieldauer hängt stark von der Teilnehmerzahl - und wieviel "Sprit" sie im "Tank" haben..., 2 bis 4 Stunden kommen aber schnell zusammen.




"Robo Rally" ist eine der erfreulichsten Entdeckungen der letzten 10 Jahre. In der Anschaffung ist es relativ teuer aber dafür bekommt man auch eine witzige, fesselnde Spielidee in hervorragender Aufmachung. Roboter (Zinnfiguren), die von Runde zu Runde programmiert werden müssen, um einen höllischen Parcours zu überwinden. Die Anforderungen an das Vorstellungsvermögen sind immens. Da man die Spieldauer je nach Grösse des Spielfeldes variieren kann, ist eine realistische Angabe der Spieldauer nicht möglich.

"Kreml" ist ein Spiel des Kalten Krieges, das uns mit einem Augenzwinkern zeigt, nach welchen Prinzipien die Sowjetmacht regiert wurde. Perfektes "Sozialistisches Design" und einfach immer wieder gut für einen witzigen 4 bis 6 stündigen Spieleabend unter guten Freunden, die man schon lange mal nach Sibirien schicken wollte...




"Dampfross" von David Watts ist ebenfalls ein Klassiker erster Güte. Es geht darum Eisenbahnlinien auf einer Karte zu bauen und anschliessend auf den gebauten Strecken - den eigenen und z.T. auch den fremden - Rennen zu fahren. Gute Mischung aus Planung und Glücksmoment. Spieldauer ca. 3-4 Stunden.

Die "18xx" Spiele sind ebenfalls von Francis Tresham entwickelt worden. Es gibt mehrere Varianten, wobei xx für das Jahr steht, in dem im entsprechenden Land die erste Eisenbahnstrecke eröffnet wurde. Als Beispiele seien hier 1830 (USA) und 1835 (Deutschland) genannt. Das Spiel vereinigt mehrere Komponenten mit einander: Aktienhandel und das Wirtschaften und die Streckenplanung mit einer Eisenbahn- Aktiengesellschaft. Bei 1830 ist das Aktienspiel am härtesten ausgeprägt. Bei 1829 (England) steht der Streckenbau eher im Vordergrund, obwohl es natürlich auch hier darum geht, die reichste Privatperson zu werden. Die Spieldauer mit Leuten, die das Spiel kenne beträgt etwa 6 bis 7 Stunden.

1830





1835


"Fantasy-Rollenspiele" wie "D&D - Dungeons and Dragons" (siehe oben), "DSA - Das schwarze Auge" oder eben unser Spielsystem "Midgard" (siehe unten) sind eine völlig andere Art von Spielen, als die anderen hier genannten Spielen. Es geht hier nicht ums Gewinnen, sondern um ein Gruppenerlebnis unter Freunden. Wir spielen diese Rollenspiele in wechselnden Gruppen nun schon seit 1983 und haben immer noch nicht die Lust verloren. Der Spielleiter erzählt die Rahmenhandlung eines Abenteuers und die Gruppe kann innerhalb dieses Rahmens frei agieren. Natürlich geht es darum, die Rolle, einer durch bestimmte Zahlenwerte definierten Spielfigur, mit Leben zu erfüllen. mehr Info von NADAKS...





"Um Reifenbreite" ist das Spiel für den Radsportfreak!
Leider gibt es keine Zusatzpläne zu kaufen, vielleicht haben wir auch nur keine gefunden, aber man kann natürlich einfach kreativ sein und seine eigenen Etappen erfinden und mit Zirkel und Lineal auf Pappe oder Holz zeichnen. Auch hier wird natürlich ein interner Weltcup von uns ausgefahren. Wir haben die Frühjahrsklassiker, die Tour de France, einen Giro und selbstverständlich eine WM. Spieldauer mit dem Basisspiel ca. 2 bis 3 Stunden. Bei unseren Rundkursen mit zum Teil 11 Teams dauert es auch schon mal 6 bis 7 Stunden. mehr Info von NADAKS...

reifenbreite

Carcasonne
Carcasonne war Spiel des Jahres 2000 und ist ein typisches Anlegespiel. Die Spieler ziehen reihum Plättchen vom Stock und legen Sie an das wachsende Spielfeld an. Mit den eigenen Figuren müssen Städte, Wege, Klöster und Wiesen besetzt werden. Je grösser die entsprechenden Gebiete sind um so mehr Punkte erhält man dafür. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Sehr kurzweilig und spannend mit ausgewogener Mischung aus Taktik und Glücksmomenten. Spieldauer ca. 40 min.

Anmerkung: Einige Spiele fehlen in dieser Aufzählung völlig, aber totzdem gibt die Zusammenstellung schon einen recht guten Überblick.
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© 2003 - Dirk Arndt