| "Städte und Ritter"
die Erweiterung des Spiels "Die Siedler von Catan" ist aufgrund seines
veränderlichen Spielfeldes, seiner zahlreichen Handlungsoptionen und
der
Interaktion der Spieler stets abwechlungsreich und spannend. Spieldauer
ist in der Regel 2-4 Stunden. |
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"Abalone" ist inzwischen ein
Klassiker unter den Strategiespielen zu zweit. Ziel des Spiels ist es
die gegnerische Spielsteine durch lineare Übermacht an einer Stelle vom
Brett zu stossen. Jedes Spiel dauert ca. 20-40 min.
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" Supergang" ist ein französiches Spiel mit sehr schönem Design
und gut durchdachter Regel. Es geht, wie könnte es anders sein, um
"briques" (frz. Gauner Ausdruck = Kohle; Zaster oder Moneten). Ziel des
Spiels ist es die reichste Gang zu werden. Der Clou ist eine
Gummi-Pfeil-Pistole mit der man die gegnerischen Gangs und die lästigen
Flics ausschalten muß. Zum Ende hin leider etwas schleppend. Der
Zeitaufwand ist mit ca. 5 bis 6 Stunden schon recht ordentlich.
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"Empires in Arms" - Der Name ist
Programm! Man könnte tausende von Seiten mit Bemerkungen und
Kommentaren
füllen und könnte einem Nichtspieler trotzdem nicht die Faszination
klarmachen, die von diesem komplexen Spiel ausgeht. Nur echte Freaks
schaffen es, sich alle paar Wochen zu treffen um dann 10 bis 14 Stunden
zu spielen, bis sie nach ca. 2 Jahren eine Runde geschafft haben. mehr Info von NADAKS...
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" Go" - das
uralte asiatische Brettspiel auf 19 mal 19 Linien mit nur vier simplen
Regeln aber 10 900 möglichen Partien begeistert immer mehr
europäische Spieler. Der Vorteil gegenüber Schach besteht darin, dass
sich durch die so genannte Vorgabe auch unterschiedlich starke Spieler
eine spannende Partie liefern können. Eine Partie unter Freunden dauert
1-2 Stunden. Meister spielen mitunter mehrere Tage.
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"Elfenland"
reitet eigentlich nur aus Marketinggründen auf der Fantasyschiene mit.
Es ist ein Spiel bei dem man seine vorhandenen Ressourcen optimal
einsetzen muß um möglichst schnell einen Parcours - hier eben das
Elfenland - zu überwinden. Das Design ist sehr ansprechend und es ist
wirklich ein gutes Spiel für einen kurzweiligen Abend, wenn man mal 2-3
Stunden Zeit hat. |
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"Civilization" von Francis Tresham ist ein
wahrer Klassiker. Ziel des Spiels ist es, einen Volksstamm des
Mittelmeerraums von der Steinzeit bis zu seiner zivilisatorischen Blüte
zu führen. Expansion, Handel und Planung der technischen und
soziokulturellen Entwicklung sind die Mittel, die zum Erfolg führen.
Als
Zufallselemente zu sehen, sind eigentlich nur die Katastrophen und die
Auswahl der Handelsgüter, die man vom Stock ziehen muß - der Rest ist
Planung. Leider ist spätestens im letzten Viertel des Spiels schon
absehbar, wer nicht mehr gewinnen kann. Für diese Spieler ist es
verständlicherweise schwer, sich für den Rest des Spiels zu motivieren.
Schließlich dauert eine Runde mit Leuten. die Civilization gut kennen
ca. 8 Stunden. Mit Neulingen kommt man oft mit 14 Stunden Spieldauer an
die Grenzen der physischen Belastbarkeit.
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Formula
Dé
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"Formula
Dé" ist eine ganz hervorragende Formel 1 Simulation mit
zusätzlichen Spielplänen für fast alle Formel 1 - Rennstrecken der
Welt.
Alle 14 Tage wird parallel zum richtigen Grand Prix unsere interne WM
ausgetragen. Nicht nur für Rennfreaks geeignet. Die Spieldauer hängt
stark von der Teilnehmerzahl - und wieviel "Sprit" sie im "Tank"
haben..., 2 bis 4 Stunden kommen aber schnell zusammen.
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"Robo Rally" ist eine der erfreulichsten
Entdeckungen der letzten 10 Jahre. In der Anschaffung ist es relativ
teuer aber dafür bekommt man auch eine witzige, fesselnde Spielidee in
hervorragender Aufmachung. Roboter (Zinnfiguren), die von Runde zu
Runde
programmiert werden müssen, um einen höllischen Parcours zu überwinden.
Die Anforderungen an das Vorstellungsvermögen sind immens. Da man die
Spieldauer je nach Grösse des Spielfeldes variieren kann, ist eine
realistische Angabe der Spieldauer nicht möglich.
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"Kreml" ist ein Spiel des Kalten Krieges, das uns
mit einem Augenzwinkern zeigt, nach welchen Prinzipien die Sowjetmacht
regiert wurde. Perfektes "Sozialistisches Design" und einfach immer
wieder gut für einen witzigen 4 bis 6 stündigen Spieleabend unter guten
Freunden, die man schon lange mal nach Sibirien schicken wollte...
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"Dampfross" von David Watts ist ebenfalls ein
Klassiker erster Güte. Es geht darum Eisenbahnlinien auf einer Karte zu
bauen und anschliessend auf den gebauten Strecken - den eigenen und
z.T.
auch den fremden - Rennen zu fahren. Gute Mischung aus Planung und
Glücksmoment. Spieldauer ca. 3-4 Stunden.
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Die
"18xx" Spiele sind ebenfalls von Francis
Tresham entwickelt worden. Es gibt mehrere Varianten, wobei xx für das
Jahr steht, in dem im entsprechenden Land die erste Eisenbahnstrecke
eröffnet wurde. Als Beispiele seien hier 1830 (USA) und 1835
(Deutschland) genannt. Das Spiel vereinigt mehrere Komponenten mit
einander: Aktienhandel und das Wirtschaften und die Streckenplanung mit
einer Eisenbahn- Aktiengesellschaft. Bei 1830 ist das Aktienspiel am
härtesten ausgeprägt. Bei 1829 (England) steht der Streckenbau eher im
Vordergrund, obwohl es natürlich auch hier darum geht, die reichste
Privatperson zu werden. Die Spieldauer mit Leuten, die das Spiel kenne
beträgt etwa 6 bis 7 Stunden.
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"Fantasy-Rollenspiele" wie "D&D - Dungeons and Dragons"
(siehe oben), "DSA - Das schwarze Auge" oder eben unser Spielsystem "Midgard"
(siehe unten) sind eine völlig andere Art von Spielen, als die anderen
hier genannten Spielen. Es geht hier nicht ums Gewinnen, sondern um ein
Gruppenerlebnis unter Freunden. Wir spielen diese Rollenspiele in
wechselnden Gruppen nun schon seit 1983 und haben immer noch nicht die
Lust verloren. Der Spielleiter erzählt die Rahmenhandlung eines
Abenteuers und die Gruppe kann innerhalb dieses Rahmens frei agieren.
Natürlich geht es darum, die Rolle, einer durch bestimmte Zahlenwerte
definierten Spielfigur, mit Leben zu erfüllen. mehr Info von NADAKS...
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"Um Reifenbreite" ist das Spiel für den
Radsportfreak!
Leider gibt es keine Zusatzpläne zu kaufen, vielleicht haben wir auch
nur keine gefunden, aber man kann natürlich einfach kreativ sein und
seine eigenen Etappen erfinden und mit Zirkel und Lineal auf Pappe oder
Holz zeichnen. Auch hier wird natürlich ein interner Weltcup von uns
ausgefahren. Wir haben die Frühjahrsklassiker, die Tour de France,
einen
Giro und selbstverständlich eine WM. Spieldauer mit dem Basisspiel ca.
2 bis 3 Stunden. Bei unseren Rundkursen mit zum Teil 11 Teams dauert es
auch schon mal 6 bis 7 Stunden. mehr
Info von NADAKS...
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Carcasonne war Spiel des Jahres 2000
und ist ein typisches Anlegespiel. Die Spieler ziehen reihum Plättchen
vom Stock und legen Sie an das wachsende Spielfeld an. Mit den eigenen
Figuren müssen Städte, Wege, Klöster und Wiesen besetzt werden. Je
grösser die entsprechenden Gebiete sind um so mehr Punkte erhält man
dafür. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Sehr kurzweilig und
spannend mit ausgewogener Mischung aus Taktik und Glücksmomenten.
Spieldauer ca. 40 min.
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