|
|
|
|
|
Übersicht über die Mindestanforderungen für
Fähigkeiten und deren FP-Kosten beim Lernen:
A-C D-F G-I J-L M-O P-R S-T U-Z
|
Fähigkeit
|
Mindest-
voraus-
setzungen
|
FP-
Kosten
|
EP-
Art
|
fixe
Zeit
in Wo.
|
Grund-
fähigkeit
= FP x 1/2
|
Ausnahme-
faähigkeit
= FP x 2
|
Erfolgsbonus-
steigerung /
FP-Kosten
|
Athletik +1
zum
Seitenanfang |
St 31,
Ko 31
|
50
|
A
|
12
|
BAR,Kr,Or,Sö
|
ZAU
|
+2/100; +3/250;
+4/500; +5/1.000
|
Balancieren +15
zum
Seitenanfang |
Ge 61
|
250
|
A/K
|
-
|
As,BW,Gl,Se,
Sp,Wa,Di
|
-
|
+16/100
+17/250
|
Ballistabedienung +10
zum
Seitenanfang |
Ge 61
|
100
|
A/K
|
-
|
Kr,Se,Sö
|
ZAU
|
+11/200; +12/500
+13/1.000;
+14/1.500
|
Beidh. Kampf -4
zum
Seitenanfang |
Ge 81
|
1.500
|
A/K
|
-
|
BAR,Di,Gl,
Kr,Se,Sö
|
ZAU
|
-3/2.000; -2/2.000;
-1/4.000; 0/4.000
|
Beredsamkeit +6
zum Seitenanfang
|
In 61,
pA 61
|
200
|
A/Z |
-
|
Ba,Di,Gl,
Hä,Se,PH
|
-
|
+7/50; +8/100;
+9/250; +10/500
|
Beschatten +8
zum
Seitenanfang |
RW 61
|
400
|
A
|
-
|
As,BW,Di,
Sp,Wa
|
-
|
+9/100;
+10/100
|
Bogen zu Pferd
zum
Seitenanfang |
Reiten,
Bogen
|
200
|
A/K
|
-
|
BS,Kr,Sö
|
ZAU
|
-
|
Bogen vom Streitwagen
zum
Seitenanfang |
Streitw.,
Bogen
|
200
|
A/K
|
-
|
BS,Kr,Sö
|
ZAU
|
-
|
Fallen
entdecken +4
zum
Seitenanfang |
In
61
|
500
|
A
|
-
|
As,Di,Hä,
Sp,Wa
|
Kr,Or,Sö,
ZAU
|
+5,
+6/100; +7, +8/250;
+9, +10/500;
+11, +12/1.000
|
Fallen entschärfen +2
zum
Seitenanfang |
Ge
81;
In 61
|
400
|
A
|
-
|
As,Di,Sp
|
Kr,Or,Sö,
ZAU |
+3,
+4/100; +5, +6/200;
+7, +8/400;
+9, +10, +11/800
|
Fallen stellen +2
zum
Seitenanfang |
Ge
81;
In 61
|
400
|
A
|
-
|
As,Hä,Wa
|
Kr,Or,Sö,
ZAU
|
+3, +4/100; +5, +6/200;
+7, +8/400;
+9, +10, +11/800
|
Gassenwissen +3
zum
Seitenanfang |
In
61,
pA 61
|
250
|
A
|
12
|
As,Ba,Hä,
Gl,Se,Sp,
Sö,Hx
|
-
|
+4,
+5/50; +6, +7/100;
+8, +9/250;
+10, +11/500
|
Geheimmechanismen
öffnen +3
zum
Seitenanfang |
In
61
|
500
|
A
|
-
|
Di,Gl,Sp
|
BAR,Kr,Or,
Sö,Dr,Sc
|
+4/100;
+5, +6/250;
+7/500,
+8, +9/1.000
|
Geheimtüren
finden +3
zum
Seitenanfang |
In
61
|
400
|
A
|
-
|
As,Di,Gl
|
BAR,Kr,Or,
Sö
|
+4/100;
+5, +6/250;
+7/500; +8, +9/1.000
|
Geländelauf
+14
zum
Seitenanfang |
Ge
21
|
150
|
A/K
|
12
|
BAR,Di,Gl,
Sp,Wa,Sc
|
-
|
+15/50;
+16/100;
+17/250
|
Geschäftstüchtigkeit
zum
Seitenanfang |
In
31
|
4.000
|
A
|
52
|
Hä
|
-
|
-
|
Giftmischen
+9
zum
Seitenanfang |
Ge
31;
In 61
|
300
|
A/Z
|
26
|
As,Di,Hl,
Hx,PT,Sc
|
Kr,Or,PF
|
+10/100;
+11/200;
+12/400; +13/800
|
Glücksspiel
+15
zum
Seitenanfang |
Ge
61
|
200
|
A
|
12
|
Ba,Di,Gl,
Hä,Sö,Sp
|
-
|
-
|
Himmelskunde
zum
Seitenanfang |
In
21
|
50
|
A/Z
|
-
|
Ba,BN+S,Hä,
Se,Wa,Sc
|
-
|
-
|
Kampf
in Vollrüstung
zum
Seitenanfang |
St
61
|
4.000
|
A/K
|
52
|
Kr,Sö
|
As,Ba,Di,
Sp,ZAU
|
-
|
Kampf zu Pferd
zum
Seitenanfang |
Ge
21;
Reiten
|
200
|
A/K
|
-
|
BAR,Gl,Hä,
Kr,Or,Sö
|
Se,Sp,ZAU,
ausser PK
|
-
|
Kampf vom
Streitfragen
zum
Seitenanfang |
Ge
21;
Streitwagen
|
200
|
A/K
|
-
|
BN+S,Kr,Sö
|
As,Se,Sp,
ZAU
|
-
|
Kampftaktik
+1
zum
Seitenanfang |
In
31;
pA 61
|
200
|
A/K
|
12
|
Kr,Or,Se,
Sö
|
As,Ba,Sp,
ZAU a. PK
|
+2/1.000;
+3/2.000
+4/5.000
|
Kanufahren
+11
zum
Seitenanfang |
St
21;
Ge 31
|
100
|
A/K
|
-
|
BW,Hä,
Se,Wa
|
-
|
+12/20;
+13/50;
+14/100; +15/250
|
Katapultbedienung +10
zum
Seitenanfang |
Ge
31;
In 31
|
100
|
A/K
|
-
|
Kr,Se,Sö
|
ZAU
|
+11/200;
+12/500;
+13/1.000; +14/1.500
|
Klettern
+15
zum
Seitenanfang |
St
31;
Ge 61
|
200
|
A/K
|
12
|
As,BAR,Di,
Gl,Se,Sp,Wa
|
-
|
+16/100;
+17/250
|
Kräuterkunde +2
zum
Seitenanfang |
In
61
|
200
|
A/Z
|
26
|
Wa,Dr,Hl,
Hx,Ma,Sc
|
KÄM
a.
Wa, BAR
|
+3,+4/50;
+5,+6/100;
+7,+8/200;
+9,+10,+11/400
|
Laufen
+2
zum
Seitenanfang |
St
31;
Ko 61
|
50
|
A/K
|
12
|
BAR,Wa,Sc
|
Se,Hl,Hx,
Ma,PRI
|
+3/100;
+4/300;
+5/500; +6/1.000
|
Lesen
+ Schreiben
(einer bestimmten Sprache)
zum
Seitenanfang |
In
31
|
100
|
A/Z
|
12
|
Hä,Hl,Hx,
Ma,PRI
|
-
|
-
|
Lesen von
Zauberschrift
zum
Seitenanfang |
In 31
|
60
|
A/Z
|
12
|
Hl,Hx,Ma,
PRI
|
KÄM
ausser Ba
|
-
|
Menschenkenntnis +2
zum
Seitenanfang |
In 31
|
250
|
A/Z
|
12
|
Ba,Di,Gl,Hä,
Se,Sp,Hl,PW
|
-
|
+3/50; +4, +5/100;
+6/250; +7, +8/500
|
Meucheln
+8
zum
Seitenanfang |
St 31;
Ge 61
|
1.000
|
A/K
|
-
|
As,Sp
|
Ba,Kr,Or,
ZAU
|
+9, +10/200; +11,
+12/500;
+13, +14/1.000;
+15, +16/2.000
|
Musizieren
zum
Seitenanfang |
Ge 31
|
150
|
A
|
12
|
Ba
|
-
|
-
|
Naturkunde
+2
zum
Seitenanfang |
In 61
|
100
|
A/Z
|
26
|
Wa,Dr,Sc
|
Kr,Or,
Sö,Sp
|
+3,+4/20; +5,+6/50;
+7,+8/100;
+9,+10,+11/200 |
Pflanzenkunde +2
zum
Seitenanfang |
In 61 |
100 |
A/Z |
26 |
Wa,Dr,Hl,
PF,Sc |
Kr, Or,
Sö, Sp |
+3,+4/20;
+5,+6/50;
+7,+8/100;
+9,+10,+11/200 |
Rechnen
zum
Seitenanfang |
In 61 |
100 |
A/Z |
26 |
Hä,Se,PW
|
BAR,Kr,OR,
Sö,Wa,Sc
|
-
|
Reiten
+12
zum
Seitenanfang |
Ge 21
|
100
|
A/K
|
6
|
KÄM ausser
Se;PK,Sc
|
-
|
+13/20; +14/50; +15/100;
+16/250; +17/500
|
Rudern
+9
zum
Seitenanfang |
St 21;
Ge 11
|
100
|
A/K
|
-
|
BN+W,Hä
Se,Wa
|
-
|
+10, +11/20; +12/50;
+13, +14/100; +15/250
|
Schlittenfahren +11
zum
Seitenanfang |
Ge 21
|
100
|
A
|
-
|
BN, Hä
|
-
|
+12/20; +13/50;
+14/100; +15/250
|
Schleichen
+4
zum
Seitenanfang |
Ge 61
|
400
|
A
|
-
|
As,BAR,Di,
Gl,Sp,Wa
|
Kr,Or
|
+5, +6/100; +7, +8/200;
+9, +10/400
|
Schlösser
öffnen +4
zum
Seitenanfang |
Ge 61
|
400
|
A
|
-
|
Di,Sp
|
BAR,Kr,Or,
Sö,Wa
|
+5, +6/100; +7, +8/200;
+9, +10/400 |
Schwimmen
+15
zum
Seitenanfang |
Ge 11
|
100
|
A/K
|
6
|
KÄM,Sc
|
-
|
+16/50; +17/100
|
Segeln
+11
zum
Seitenanfang |
St 11;
Ge 61
|
150
|
A
|
6
|
Hä,Se
|
-
|
+12/20; +13/50;
+14/100
|
Seilkunst
+6
zum
Seitenanfang |
Ge 61
|
50
|
A
|
-
|
Hä,Se,Sp
|
-
|
+7, +8/10; +9, +10/20;
+11, +12/50
|
Skifahren
+4
zum
Seitenanfang |
Ge 41
|
100
|
A/K
|
6
|
BN,Wa
|
-
|
+5, +6/20; +7, +8/50;
+9, +10/100; +11, +12/200
|
Sprache
-1
zum
Seitenanfang |
-
|
10
|
A/Z
|
1
|
As,Ba,Gl,
Hä,Se,Hl,
PW
|
-
|
-2/20 - 4 Wochen
-3/70 - 26 Wochen
-4/100 - 52 Wochen
|
Springen
+15
zum
Seitenanfang |
St
31
|
150
|
A/K
|
12
|
As,Di,Gl,
Sp,Wa
|
ZAU
ausser
Dr, Sc |
+16/50;
+17/100
|
Spuren
lesen +3
zum
Seitenanfang |
In
31
|
200
|
A
|
-
|
BS+W,Wa
|
ZAU ausser
Dr, Sc |
+4/50;
+5/100; +6/200;
+7/400; +8/800
|
Stehlen
+7
zum
Seitenanfang |
Ge
81
|
400
|
A
|
-
|
Di,Sp
|
Kr,Or,Wa;
ZAU
|
+8,
+9/100; +10, +11, +12/200;
+13, +14/400;
+15, +16, +17/800
|
Streitwagen
lenken +11
zum
Seitenanfang |
Ge
21
|
100
|
A/K
|
6
|
BS,Kr
|
ZAU
ausser
PK
|
+12/20;
+13/50;
+14/100; +15/250
|
Tarnen
+3
zum
Seitenanfang |
Ge
31
|
400
|
A/K
|
-
|
As,BAR,Di,
Gl,Sp,Wa,Dr
|
-
|
+4,
+5/100; +6, +7/200;
+8, +9/400; +10, +11/800
|
Tauchen
+12
zum
Seitenanfang |
Ko
61;
Ge 31
|
200
|
A/K
|
-
|
BN+W,
Se,Wa
|
BS,ZAU
a.
(Dr,Sc,PM)
|
+13/100;
+14/250
|
Tierkunde
+2
zum
Seitenanfang |
In
61
|
100
|
A/Z
|
26
|
Wa,Dr,Hl,
PF,Sc
|
Kr,Or,Sö,
Sp
|
+3,+4/20; +5,+6/50;
+7,+8/100;
+9,+10,+11/200 |
Überleben
+9
zum
Seitenanfang |
In
21
|
100
|
A
|
6
|
-
|
-
|
+10,
+11/20; +12/50
+13, +14/100
|
Dschungel
|
Zum Erlernen
der Fähigkeit
"Überleben"
ist ein Aufenthalt
in der
gewünschten
Vegetationszone
notwendig.
|
BW,Hä,Wa,Sc
|
-
|
Der Schamane kann in allen
Kulturen vorkommen, daher ist die Zuordnung zu einer Vegetationszone
variabel. Die Fähigkeit Überleben kann natürlich nur in einer
Vegetationszone Grundfähigkeit für den Sc sein.
|
Gebirge
|
BN,Sc
|
-
|
Schnee
|
BN,Sc
|
-
|
Steppe
|
BS,Hä,Sc
|
-
|
Sumpf
|
-
|
-
|
Wald
|
BW,Hä,Wa,Sc
|
-
|
Wüste
|
Hä,Sc
|
-
|
Verführen
+9
zum
Seitenanfang |
pA
81;
Au 21
|
100
|
A
|
12
|
Ba,Gl,Se
|
ZAU
ausser
PF
|
+10/50;
+11/100;
+12/200; +13/400
|
Verkleiden
+17
zum
Seitenanfang |
Ge
31;
In 31
|
200
|
A
|
-
|
As,Di,Gl,Sp
|
Kr,Or,Sö,
ZAU a. Hx
|
+18/100;
+19/250
|
Wagen
lenken +11
zum
Seitenanfang |
Ge
21
|
100
|
A
|
6
|
BS,Hä,Kr
|
-
|
+12/20;
+13/50;
+14/100; +15/250
|
Wahrnehmung
+4
zum
Seitenanfang |
In
81
|
400
|
A
|
-
|
As,BAR,Hä,
Se,Sp,Wa,Dr
|
-
|
+5/200;
+6/400
|
Winden
+1
zum
Seitenanfang |
Ge
81
|
200
|
A
|
12
|
As,Di,Sp
|
Kr,Or,Sö,
ZAU
|
+2,
+3/50; +4/100;
+5/200; +6/400
|
Wissen
von der Magie
zum
Seitenanfang |
In
11
|
5.000
|
A
|
52
|
ZAU
|
-
|
-
|
Zeichensprache -1
zum
Seitenanfang |
Ge
21;
In 31
|
20
|
A
|
2
|
Di,Gl,Hä,
Sp,Se
|
-
|
-2/30;
-3/150
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|