|
|
Wellington
|
Großbritannien
startet das Spiel mit einer starken Flotte und ist durch seine
Insellage gegenüber allen anderen Nationen im Vorteil. Hauptziel in der
Anfangsphase muss daher die Verhinderung einer grossen Allianz der
anderen Flottenmächte sein. Ein einzelnes feindliches Korps dass in der
Anfangsphase in England landet, könnte verheerend wirken, da die
britische Armee zu Beginn des Spiel nur 24 Einheiten zählt und Lord
Wellington noch immer als Arthur Wellesley in Indien kämpft.
Grossbritannien muss dringend darauf achten, mit seinem Geld nicht zu
freigiebig zu sein. Geld darf nur gegen Leistung fliessen, also an
Bündnispartner die gegen einen gemeinsamen Feind Krieg führen oder an
Major Powers, die einem ein Land verkaufen etc. Mit Geld lässt sich
jedoch nicht alles erreichen, manchmal muss man auch seine kleine aber
feine Armee einsetzen, falls möglich nach dem Grundsatz: "Never split
the british Army!" |
George III.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Austria
|
Great Britain
|
France
|
Russia
|
Spain
|
Prussia
|
Turkey
|
|
|
|
START
AUFSTELLUNG
Grand
Campaign 1805 - 1815:
Start: 1 Gd, 19 Inf, 4 Cav, 2 Depots,
100 Schiffe, 25$ und Nelson
Maximal: 6 Korps + 1 Cav-Korps mit 2 Gd, 70 Inf, 8 Cav und 7 Flottem
(mit maximal je 30 Schiffen)
Verstärkungen: Wellington Jan. 1806; Moore Jan 1807; Beresford Jan 1808
Länder: Gibraltar und Malta sind British conquered
|
|
|
|
|
|
Vordrucke
für
Grand Campaign
1805-1815 |
Seite
1
Truppenstärken
|
|
Seite
2
Wirtschaft
|
|
Seite
3
Notation
|
|
|
|
|
Revolution
Campaign 1792 - 1802:
Start: 1 Gd, 10 Inf, 3 Cav, alle depots, 91
Schiffe, 30$, keine Leader; Hannover: 6 Inf, 2 Cav; Hesse: 5 Inf, 1 Cav
Maximal:
Verstärkungen:
Länder: Hannover und Hesse als Free states, Gibraltar ist conquered
|
|
|
|
Vordrucke für
Revolution Campaign
1792-1802 |
Seite
1
Truppenstärken
|
|
Seite 2
Wirtschaft
|
|
Seite 3
Notation
|
|
|
|
|