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Wulu Schlupf...
Der Elfenkrieger Wulu stammt aus Alfheim südlich von Jerata. Seine
Geschicklichkeit mit dem Bogen ist berühmt - allerdings sind seine
zeitweiligen Ausrutscher mit dieser Waffe ebenso berüchtigt...
So hat er sich mit einer defekten Bogensehne selbst eine kräftige Narbe
mitten im Gesicht verpasst, die sein eigentlich perfektes Gesicht nun
deutlich verunstaltet. Bei anderer Gelegenheit hat er, den Versuch
gewagt einen Meisterschuß durch seine kämpfenden Freunde hindurch ins
Ziel zu bringen und dabei einigen Schaden angerichtet - leider nicht
beim Feind. Er ist einem guten Tröpfchen nie abgeneigt und seinen
Freunden ein guter Partner. Manchmal würde ihm mehr Wagemut besser zu
Gesicht stehen... (Master)
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Wie-Du-willst...
"Will", wie er auch von seinen Freunden genannt wird, ist ein echter
Schlagetot. Mit jeder Waffe ist er stets bereit zum Kampf. Leicht
aufbrausend, wie es nun einmal sein Naturell ist, nimmt er jede
Herausforderung an. Aber trotz allem ist er stets bereit, seinen
Freunden beizustehen und seinen Kopf hinzuhalten, wenn er mal wieder
Wulu unter einem sterbenden Ork hervorziehen muss.
Dank seines Charisma und seiner Ausstrahlung nimmt die Gruppe oft seine
Ideen auf und führt sie aus. Seine Fähigkeiten haben ihm eine
Beförderung zum Oberst der Dragonischen Armee eingebracht. Allerdings
ist er nach einem nicht so erfolgreichen Auftrag bei einer Belagerung,
bei der seine kleine Armee in alle Winde zerstreut wurde nur noch in
Reserve.
Für seine Frau und seinen Sohn ist Will in seiner freien Zeit stets ein
gutes, wenn auch strenges Familienoberhaupt. Allerdings hat er sich noch
nicht getraut seiner Frau zu sagen, wen er für das Familienoberhaupt
hält... (Master)
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Halfa Bottle...
Das geistige Oberhaupt der Truppe. Als Bischof von Bingelingen in der
Kirche des Kriegsgottes Dor hoch angesehen ist er stets um Ausgleich und
Tolernz innerhalb der Gruppe bemüht. Als Zwergenpriester verfügt er über
über ein breites Arsenal an Fähigkeiten, sowohl kämperischer als auch
helfender Art. Innerhalb der Oligarchie der Baronie Bingelingen hat sein
Wort stets hoches Gewicht.
Im Gruppen-Kampf ist sein "Dampfstrahl" die gefährlichste Waffe der
Gruppe, aber auch dort wo sein Streitkolben trifft, wächst selten wieder
Gras. Manch einer der Helden verdankt ihm sein Leben, durch eine
rechtzeitige Heilung in grösster Gefahr oder durch Wasser und Brot, wo
es sonst nichts zu Essen oder zu Trinken gab... (Master)
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Fidel Steinpilz...
ist der kleine Bruder von Robold Steinpilz. Die Helden haben ihn wegen
der alten Zeiten mit Robold in ihrer Mitte aufgenommen. Inzwischen hat
der kleine Ordenskrieger aus der Rasse der Steinhauser Zwerge bewiesen,
dass er seinem Bruder mehr als nur ebenbürtig ist. (Schliesslich hat das
Schicksal Robold früh dahingerafft.) Einige Gebete beherrscht er schon
hervorragend und seine Waffenfähigkeiten sind bei seinen Gegnern
gefürchtet. Sein analytischer Verstand, der nur manchmal von dem allzu
starken "Bingelinger Zwergenbräu" getrübt wird, ist berühmt. Obwohl er
viel vorsichtiger als sein Bruder ist, merkt man dennoch, dass auch ihm
die Steinpilz'sche Tollkühnheit im Blut liegt. Wir wünschen ihm ein
langes, erfülltes Zwergenleben mit vielen kleinen Steinpilzen...
(Master)
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Tekila...
Neben Fidel eines
der "neuesten" Gruppenmitglieder. Dieser Krieger versteht es, sich mit
seinen Waffen Gehör zu verschaffen. Schulter an Schulter mit "Will"
bildet er eine unwiederstehliche Sturmspitze. Trotz seiner
Waffenfertigkeiten ist er nicht einfach nur ein Draufgänger. Er versteht
es auch, der Gruppe geistge Impulse und Denkanstösse zu geben. Als
Kapitän eines der drei "Mithril-Schiffe" und als Führer eines
Fähnleins Marineinfantrie in der Bingelinger
Heimatverteidigung ist er in der Hierachie seiner Heimat formal zwar
nicht besonders hoch angesiedelt aber trotzdem ist er inzwischen ein
ständiger Begleiter der Barone von Bingelingen... (Master)
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Fortunatus..
ist der Glücksritter wie er im Buche steht. Seine flinken Hände und
seine Geschicklichkeit sind beim Karten- und Würfelspiel ebenso
hilfreich wie beim Verkleiden. Unvergessen ist seine Vorstellung als
fahrender Starfriseur "Ratzfatz" bei einem Spionage- und Sabotageauftrag
in Ronk Gondor. Fortunatus scheut keinen Kampf aber wenn sich Probleme
anders lösen lassen - sei es durch Bestechung oder Trickserei, ist
Fortunatus eher bereit, den anderen Methoden den Vorzug zu geben. Als
Spieler ist er ungewöhnlich erfolgreich und hat der Gruppe in den
schweren Zeiten oftmals das nötige Kapital beschafft... (Master)
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Harald...
der Geheimnisvolle. Meist in dunkle Stoffe gehüllt, sich stets im
Hintergrund haltend und den Rücken zu nächsten Wand gekehrt, ist er für
die Eingeweihten als Assasine zu erkennen. Seine Ziele und Absichten
eigenbrötlerisch für sich selbst behaltend ist er doch stets ein
wichtiger Teil der Gruppe. Er redet selten, doch wenn er etwas sagt,
dann lauschen die Helden aufmerksam seinen Worten und beherzigen sie
auch meist - zu ihrem eigenen Nutzen, wie sich fast immer im Nachhinein
herausstellt! Oft hat sein schnelles Messer und seine (nahezu) lautlose
Art sich fortzubewegen, einen grösseren Kampf für die Gruppe verhindert.
Da seine Fähigkeiten und seine Fortschritte auch stets von seiner Gilde
beobachtet worden sind, ist er in die engeren Auswahl um in den Range
eines Gildenmeisters erhoben zu werden... (Master)
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Guthwulf (+)...
ist der Spezialist für verschlossene Türen und Schatullen. Er ist
schnell, leise und kann seine Opfer vom Leben zum Tode befördern, ohne
das sie es bemerken. Im offenen Kampf setzt er sein Waffen mit
todbringender Präzision ein. Meist ist er ebenso schweigsam wie Harald
und bereit an einem Strang zu ziehen, wenn die Gruppe einen Entschluss
gefasst hat. Aber wenn er seinen Standpunkt einmal dargelegt hat, ist er
bei aller Loyalität nicht mehr vom Gegenteil zu überzeugen. Oft zeigt
sich dann, dass er Recht hatte.
Leider beim Versuch verstorben, höhere Weihen in der Gilde der
"Barmherzigen Brüder" zu erlangen. Ein gut geführtes Bihänder-Schwert
kam ihm dabei in die Quere... (Master)
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Myschkin (+)...
der Priester vom Orden des Regenbogen war ein Held. Er suchte das
Wissen und fand oft nur den Kampf. Er hat Drachen bezwungen und konnte
grosse Schätze sein Eigen nennen. Er hatte mächtige Feinde, die ihm aus
Rachsucht nach dem Leben trachteten und treue Freunde, die auch heute
noch seiner gedenken. Jedes Jahr am Myschkin-Tag (01. Mai) gibt es im
Königreich Dragonien in der Stadt Amber ein grosses Volksfest. Die
Könige zahlen dieses Fest stets aus Ihrer Privatschatulle und gedenken
im Myschkin-Tempel ihrem verstorbenen Freund, der sein Leben opferte, um
das ihrige zu retten. "Flieht! Ich halte sie auf, so lange ich kann!"
waren seine letzten Worte, die sich allen, die dabei waren, ins Gehirn
brannten. Alleine hielt er damals eine Horde Feinde so lange auf, bis
sich seine Freunde mit dem letzten heilen Schiff aus den Sümpfen um die
Piratenstadt Akbir retten konnten.
Seine Weisheit war auch im Orden bekannt und wer weiss, vielleicht
hätte ihn sein Mentor Pribislaw zu seinen Nachfolger als Patriarch des
Regenbogenordens gemacht... (Master)
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Robold Steinpilz (+)...
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Horak...
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Portos...
König von Dragonien, Graf von Reckenhorst, Magier der Gilde des Weissen
Baums ist Zwergen-Krieger und -Magier. Zusammen mit Gwendoline und
Dester herrscht er über Dragonien. Seine Abenteuer sind Legende: Die
Vernichtung der Piratenstadt Akbir, die Fehde mit der Händlegilde von
Jorge und Xantrista in Jerata, die Beschaffung der Sternsteine in der
nördlichen Eiswüste, die Reise nach Shatan, der Überlebenskampf auf der
Insel der Jäger, die Vernichtung der Zaubererfestung von Gorlag, die
Rettung dieser Welt und seine Reisen in andere Welten und vieles mehr.
Portos ist meist gelassen und ruhig, geht aber auch keinem Kampf aus
dem Weg - kein Wunder bei der Rüstung und der Konstitution. Am liebsten
sitzt er jedoch inzwischen vor einem Kaminfeuer und trinkt eine schöne
heisse Milch mit Honig oder er arbeitet in seiner Schmiede an magischen
Mithrilartefakten. Manchmal zwickt ihn allerdings seine Abenteuerlust
und er möchte wieder hinausziehen und Abenteuer erleben. Wenn er dann
allerdings bei Gewitter und Sturmböen auf offenem Feld in einer
überfluteten Mulde sitzend nachdenkt, fragt er sich bisweilen warum er
das alles auf sich nimmt...
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Gwendoline...
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Furunkel...
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Dester...
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Ben Regh...
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